📖 Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine 5🖋 Brenden Sewell, 2022Книга расскажет вам об использовании переменных, макросов и функций, а также поможет узнать об объектно-ориентированном программировании. Вы познакомитесь с Gameplay Framework и узнаете, как Blueprint Communication позволяет одному Blueprint получить доступ к информации из другого Blueprint. Вы начнете с базового шаблона шутера от первого лица, и в каждой главе будете развивать прототип, создавая все более сложный и надежный игровой процесс. Затем вы перейдете от создания базовой механики стрельбы к более сложным системам. Книга демонстрирует, как использовать массивы, карты, перечисления и векторные операции, а также знакомит с элементами, необходимыми для разработки VR-игр. В последних главах вы узнаете, как реализовать процедурную генерацию и создать конфигуратор продукта.💾 Скачать книгуGameDEV #book #UnrealEngine