Building Quality Shaders for Unity: Using Shader Graphs and HLSL ShadersАвтор: Daniel Ilett (2022)Поймите, что такое шейдеры и для чего они нужны: Шейдеры часто считаются мистическими и сложными для разработки, даже для опытных программистов, художников и разработчиков из других дисциплин игрового дизайна. Эта книга развеивает это представление, поэтапно наращивая ваши знания о шейдерах, начиная с фундаментальной математики шейдеров и того, чем разработка шейдеров отличается от других видов искусства и программирования, и постепенно углубляясь в такие темы, как вершинные и фрагментные шейдеры, освещение, эффекты глубины, текстурирование и Shader Graph.Скачать книгу👉 @bfbook